東京工業大学 漫画研究会 P-MAN のナレッジです.自由に編集して下さい.


12 コモタです.

 漫画家のみんなの知識を盗むべくナレッジを開設したものの,だれもハウツー記事を書いてくれないので,自分で書くことにしました.

 「この程度のことをどや顔で書いていいのか...!」というハードル下げみたいなものと考えてください.


話す内容

  • こんな環境で描いてます
  • ベクターレイヤー使おう
  • 仕上げ時に気にかけている事

こんな環境で描いてます

  • PC : surface pro4
    • CPU : Core i5
    • RAM : 4GB
  • ペンデバイス : surface pen
https://www.microsoft.com/surface/ja-jp/accessorie...
  • 左手デバイス : Logicool Wireless Gamepad F710
http://gaming.logicool.co.jp/ja-jp/product/f710-wi...



こんな感じです.
キーボード,マウスはお絵かき中は基本的に使いません



コントローラーはこんな感じで持って左手デバイスとして利用してます.
ABXYボタン, R1R2トリガー, start ボタンと右スティックのみ使用します.
左手デバイスのボタン設定



面倒になっちゃった.
今度追記します.


ベクターレイヤー使おう

ベクターレイヤーとは


普段使うラスターレイヤーは線を「点の集まり」として扱うので
  • 丸がうまく描けなくて端点が繋がらなかった.線を動かしてつなぎなおしたい
  • 線と線が交わっているところまで消したい
  • この線筆圧強く描きすぎた.線はそのままで太さだけ変えたい

こういう作業には向いてません.(...と思ってるだけかもだけど)
どの作業にも「線」という情報が必要だけど,ラスターレイヤーはそもそも「線」という情報を保持しませんからね.
 ベクターレイヤーとは「線画専用のレイヤー」で,線を「ベクトル束」として扱うことで,
上記のような要望に応えることが出来ます.



こんなことや,





こんなことや,





こんなことが出来ます.

仕上げ時に気にかけていること


今度追記します.

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